2D SpaceRun – Building the Ship

2d Spacerun

Inicié este proyecto con las ganas de aprender un poco sobre la programación para videojuegos y ha sido una experiencia muy satisfactoria además que deja muchas cosas abiertas y para aprender, cada día salen más y más cosas de diseño, marketing, desarrollo, servidores.

Me enfoque inicialmente en hacer un boceto y rayar en cuaderno como quería que fuera la parte visual.

Luego empecé a desarrollar el objeto en 3D, empezando a aprender Blender, pues todos los programas que usé de forma free cuestan mucho para un pequeño hobbie (3DMax, Cinema 4D, Rhinoceros) que son los que sé manejar y Blender se convirtió en el más difícil de aprender.

Se puede ver el resultado en:

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