Inicié este proyecto con las ganas de aprender un poco sobre la programación para videojuegos y ha sido una experiencia muy satisfactoria además que deja muchas cosas abiertas y para aprender, cada día salen más y más cosas de diseño, marketing, desarrollo, servidores.
Me enfoque inicialmente en hacer un boceto y rayar en cuaderno como quería que fuera la parte visual.
Luego empecé a desarrollar el objeto en 3D, empezando a aprender Blender, pues todos los programas que usé de forma free cuestan mucho para un pequeño hobbie (3DMax, Cinema 4D, Rhinoceros) que son los que sé manejar y Blender se convirtió en el más difícil de aprender.